App应用程序现在是提供内容和服务的主要方式,但在激烈的市场竞争中,移动应用如何变的有用,相关性强,有价值才能让用户喜欢并留住有效用户?

这里有7个用户体验设计的技巧,我认为这些技巧是创造优秀的移动用户体验的关键。

1、一个屏幕,一个任务

让用户直接获取他想要的信息。

对于用它的人来说,要保证app的每个屏幕能实施真正有价值的单一操作。设计每个屏幕只能处理一件事,不超过一个号召性的用语。这样会更容易学习,使用,必要时方便添加或者构建。

以优步为例。优步知道用户使用app的目的是搭乘出租车。所以app程序不会给太多信息覆盖用户:它会根据CEO数据自动检测用户的位置,用户唯一需要做的就是选取上车地点。
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2、不可见的用户界面

内容就是界面

焦点集中在内容上,并删除不支持用户任务的不必要的元素。由于减少了注意离,应该快速的帮助用户寻找到他们要寻找的内容。内容就成为一个界面。谷歌地图就是个很好的例子-在重新设计阶段,谷歌地图移除了所有的不必要的面板和按钮,谷歌表示地图就是界面。

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3、留白

使用负空间来吸引对重要内容的关注。

白色空间或者“负空间”,指的是设计或者页面布局元素之间和周围的空白空间,往往会被忘记和忽视。虽然很多设计师会认为这是浪费了宝贵的屏幕空间,但是留白是移动设计中的一个重要元素。

“白色空间被认为是积极因素,而不是被动背景,” - Jan Tschichold

白色空间不仅负责可读性和内容的优先级,而且还在视觉布局中发挥重要作用。因此它可以简化用户界面并且改善用户体验。

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在您的设计中遵循“少即是多”的原则。 图片来源:材料设计

4、导航变的简单

让导航不言而喻

帮助用户使用的导航应该是每个应用程序的高优先级。移动导航必须是可发现的,可访问的,并且是占用很小的屏幕空间。然而,由于小屏幕的局限性和需要优先考虑内容,使得导航可访问变成移动设备的一个挑战。

标签栏和导航栏非常适合具有相对较少的导航选项的应用程序。他们非常棒,因为他们显示所有主导航选项,并且只需要一个简单的点一下,用户就可以从一个页面跳转到另一个页面。

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Apple AppStore中的标签栏导航

5. 单手操作

使您的设计适应更大的屏幕

随着iPhone 6和6 Plus的发布,很明显屏幕尺寸将不断扩大。

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以下是人们拿着手机的三种基本方式:

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人们握着手机的基本方式。 由Steven Hoober研究

85%的观察用户使用单手操作手机。一下热图显示了自2007年以来适用于每种iPhone显示屏幕尺寸的各种拇指区域。您可以看到,显示屏幕越大,不易访问的区域就越多。

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拇指区域。 根据Scott Hurff的观察

非常有必要通过调整设计来改善用户体验。尽量确保您的应用程序可以轻松(并且完全)用一直手在屏幕上(如iPhone 6/7)使用。将导航选项放在拇指的范围内。

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iOS的袖珍应用程序。 所有导航控件都在页脚中。 如果您正常握住手机,可以很容易地操控到他们。 图片来源:德米特里科瓦连科

6.使应用程序显示更快

不要让用户等待内容

尽可能的提高应用程序的响应速度。可以通过预加载之类的是页面看起来加载很快。打包到后台操作有两个好处-他们对用户是不可见的,并且是在用户真正要求它们之前发生。一个很好的例子就是Instagram上传照片。只要用户选择要分享的图片,它就会开始上传。

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Instagram会邀请用户在后台上传图片时添加标签。 在用户准备按分享按钮时,上传将会完成,并且可以即时分享照片。

7.明智地使用推送通知

在发送消息之前请三思

每天,用户都会收到无用通知的轰炸,这些通知分散日常生活的注意力,并且会变得非常烦人。 令人讨厌的通知是人们卸载移动应用的首要原因(71%的受访者)。

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移动设备会显示所有的消息数的。不要发送通知“为了让他们参与”。 只有当您认为它们对用户有价值时才发送它们。

提示:建立有效的移动应用程序消息传递策略的最佳方式,是使用不同的消息类型 - 推送通知、电子邮件、应用程序内通知和新闻消息传递。 多样化您的推送消息- 推送消息应该完美协调工作,共同创造出色的用户体验。

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根据紧急程度和内容选择适当的通知类型。 来源:Appboy

结论

设计移动应用程序时要记住最重要的事情是确保既实用又直观。如果应用程序没有用处,并且对用户没有任何实用价值,那么用户就没有任何理由使用它;但如果应用程序有用,但用户需要花费很多的时间和精力去学习,人们也不会使用它。而良好的用户界面和用户体验刚好能解决这两个设计问题。

谢谢!

原文:https://uxplanet.org/mobile-design-best-practices-2d16d37ecfe

译者:Diandian

作者:Nick Babich